这次火系技能的被修改后,翎羽未来道路更艰难了,本人正考虑换玄套,反正火系废了,换成玄套反而攻击高些,防御更是高很多!
向来淡定,不怕和谐,以前第一次改火系,没意见,有操作就行,后面改夜狼,没意见,有操作和好的武器就行!本人75羽毛全身70战场素套不加状态会心1300+,加发劲会心2100+,但这次的火系修改不得不使我蛋疼的呻吟了。虽然技能已经被改了,但我还是想把我的感受说一下!
当初为何选素套呢?懂羽毛的都知道是为了火系,配合高会心打全疾职业和wl,天机,hh这些职业很有爆发力。不要说火系修改后可以拉开跟对方的距离,以前放个火系人家顶着火系都要靠近你,现在对手不用顶着火系了,即使躲开火系,也不会跟你拉开距离,而是朝你这个方向跑过来。今天跟jjc队老队友切磋了几下 ,天机,yj,wl烧不到两下就能躲开,而且对yj吟唱技能的释放基本没影响,直接朝我跑过来,更不用顶着原来4秒爆5次的火系,伤害大大的降低。也不要跟我说现在火系的回气变短了,跟wl,yj打,能有几次从容的把火系放出来,一次火系烧两次即使出会心还不到2500,还不如放倦鸟,梨花上上状态来的实在。
但给我最大的感受不仅仅是输出的大大降低,老火系是很好的控制技能,4秒爆5次能很好的打断各职业的吟唱技能,在对阵yj,太虚,yl,冰心,这能为羽毛争取到多少有利时机啊!
至于疾行的修改,那一般只适合逃命,若是跟yj对上,被消了状态,会玩的羽毛就会赶紧加个发劲又马上跟yj干上,你若是自己补状态的话,算算时间6秒,6秒的时间,对手能做很多事情了!要逃跑的话,我有特技,有十面,有陷阱,所以个人认为这个疾行在实战中比较鸡肋!
我不怕死,也不怕消状态,就怕半天干不掉对手反被干掉!
至于有人说提高了羽毛的副本地位,输出提高倒是无可厚非,但玩羽毛的rmb玩家或者穿战场的普通玩家,除了门派武器和经验本,一般都不下什么副本的,至少我很少去副本!火系这样改倒是更像副本输出的技能。
针对素套会心流羽毛,现在所谓的大招在我的输出看来就只有夜狼了,原来会心流招牌火系不说全部被废了,起码攻击被废了一大半,控制打断效果基本全废。真不知道开发组给火系的定位是大招还是辅助技能或是下副本专用技能?
对于鼠标释放技能,我倒没意见,自认为凭操作也能做到释放自若,但能不能烧到人,能烧几次就不是操作的问题了!
如果开发组坚持这样的技能修改,我还是建议升70的毛毛如果选战场套的话还是穿玄套,火系废了,除了陷阱,其他技能都比素套有优势(素套的抗性也比较鸡肋,时灵时不灵的),而且高知彼生存能力也非常的强大!
最后希望开发组的大哥大姐不要随随便便就修改技能,即使修改也得先把修改的技能拿出来给玩家测试一下再行定夺,这种无视玩家感受、不容讨论性的技能修改,未免也太过霸道了一点!(想人家wow、星际2技能修改都要经过玩家成千上百次的测试,经过一系列的数据分析才能拿出来)。火系在落日神箭也排在第五,跟其他门派相应的技能对比一下,位置也应该定位于大招的水平,这次的确改得有点不伦不类了!
至于有人说新火系可以连招,弓术+火系+十面+火油,首先自己算算时间就知道不能连起来,其次对手以前都能扛着火系跟你打,还怕被你晕在火系里面,别以为火系是火天罚!
注:以上单p对手限定为同等级同装备评价操作意识不错的职业,更具技能实用参考性!
以上,仅供参考!
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