天下是一款很不错的游戏 无论是操作性,可玩性,画面各方面都很不错,近几年WY的宣传力度也有大大加强。从央视广告到航母之夜。都体现了WY对这款游戏的重视。天下3升级以来也有好几个月了,感觉天下又回到了原来的平静,并没有给这款游戏带来预想中的火爆。LZ总结了一些原因,个人观点不喜勿喷。
1:等级问题 等级 一直是困扰着各位新老玩家的一个重要问题。其实WY对于升级问题已经做了很多努力了,比如三仙自动寻路 让新玩家不用纠结于不会接任务;周长双倍经验F;日常任务增加了跑TT和同门;MT的改进方便了很多 使大家都愿意做MT了;新经验本的推出等都加快了大家升级的步伐。但是由于封顶等级的提高 还是让很多小号对升级之路望而却步,毕竟一个号从0-80级 必须得天天做任务经验本一年多,这是多么累的事情 相信大家都能体会,但是WY又不得不提高封顶等级,原因就是第二点。
2:装备问题 每一款游戏的开发,都是伴有商业性质的,直接的说就是为了盈利为了赚钱,而盈利的来源就是RMB玩家和半RMB玩家,如何能留住这些玩家 是WY考虑的一个重大问题。因为当一个RMB玩家在游戏里没有任何需求的时候,就会觉得没意思就会离开,所以WY就一直提高封顶等级从而推出新的套装,从60套装-70套装-75套装,未来还有80套85套。首先,从老玩家的角度去分析,比如LZ已经有了70套,想想自己已经花了那么多钱了 也不差升级了 别人都升级了自己不升级感觉好像会被人鄙视,然后就是收材料 刷玉 开珍宝道具 洗装备各种花钱,这种心态的人我想绝对不在少数。但是对于新玩家来说呢? 新玩家还得从60套升级70套再升级75套 还得炼化鉴定 还得砸钻 还得开武器从1代-4代。需要投入的资金绝对不会在1W以下,大家换个角度想想 一般的玩家还会选择玩下去吗? 也许大家说可以买号 但是你会舍得对一个还不怎么熟悉的游戏投入这么多钱吗?
3:中端玩家的尴尬处境 目前最尴尬的就是那些中端玩家,因为新翅膀的出现 直接拉开了RMB玩家跟超级RMB玩家的差距,对于蓝翅膀的中端玩家和红翅膀的中高端玩家来说 会有一种比上不足比下有余的感觉,因为再要提高 那需要的投资可能是你本身号的几倍 很多人都已经觉得力不从心了,因为一般情况下 蓝翅膀在红翅膀下难以翻身 玻璃翅膀的更会给大家一种威慑感。所以对于这些中端玩家来说,他们已经没有投资的能力了 意味着在这个游戏里生存的能力正在下降 每天上线也没有什么事情可以做了 所以干脆不再投资甚至去玩别的游戏。
4:操作性的降低 作为一个天下3玩家 我一直很自豪的对身边玩别的游戏的朋友说天下3的操作性很高,但是随着装备差距的拉大,操作在PK打架中的地位确实在下降,很多人戏称越是高端的号越是无脑,操作越差。完全就是靠装备来压制你,压得你喘不过气。
5:职业之间的不平衡 俗话说 一代补丁一代神,某些职业确实被河蟹的很难出头 某些职业确实被捧得非常逆天,不可否认的是现在的职业之间存在一些不平衡。LZ觉得,职业相克是需要存在 但是不能存在逆天的职业和被河蟹的太厉害的职业,这样会让这个游戏失去好多乐趣。
6:缺乏创新 从天下2升级到了天下3 但是很多人都说除了人物画面上的改变 其他方面并没有什么变化。WY承诺的天赋系统,自建城池等都还在研发中,这让我们或多或少都有一些期待,同时也有些惶恐,因为这意味着自己指不定又要在某些方面需要投资。其实对比下其他游戏,我觉得WY最有创意的就是幻化系统和合体系统,除此之外,其他的任何东西都能在其他游戏上找到他的影子。这是一个需要创新的时代,真期待WY在新的一年里,会给我们带来一些惊喜。
7:副本碾压团 天下3的副本很多,但是真正有意思的却没几个,各种各样的副本无非就是一个目的,暴力碾压获得各种玉,匆匆忙忙杀死boss 连看一眼副本里风景的时间都没有。归结原因,就是大家对于副本的装备需求太少,LZ还记得当时玩的YM 开区两个月 势力的兄弟姐妹天天陪我下67刷落日时的那份感动。现在的67本都成了刷碎片本了。近期WY修改了副本卡怪BUG,我觉得这一点做的很好。因为大家的心真的太浮躁了,浮躁的不能享受副本的乐趣。希望WY能够加强一些副本掉落的装备,增加其获得难度(包括副本难度和掉落几率),让大家能享受那个过程和得到时候的那份喜悦。
很多人会说我以上总结的几点,最终根源都是由WY的利益引起的 ,觉得我是在批评WY,但是我觉得WY没有做错 WY也一直挺努力想把这个游戏做好,但是他的每一次决定不可能会让所有的玩家都满意。他如果不出新等级 新装备 那这个游戏就很难再生存下去,我只是觉得WY在适当推出装备等级的同时,能够再多一些其他方面的创新。多出点优惠活动,让普通的玩家也能体验游戏的乐趣,不要一味的往高端走,不然真的会把天下3这么一个好游戏变成“某途”。
浏览次数: 次 天下3新手序列号网整理编辑转载请注明出处:http://www.soocs.cn